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Class GeometryComponent

ジオメトリを生成するためのコンポーネント type属性に指定されたタイプのジオメトリを生成して、name属性に指定された名前で利用できる形にして登録します。 このコンポーネントはtype属性に応じて、動的 に属性が増えることに気をつけてください。

Hierarchy

  • Component
    • GeometryComponent

Index

Constructors

constructor

  • Returns GeometryComponent

Properties

attributes

attributes: NSDictionary<Attribute>

Attributes managed by this component

type

{NSDictionary}

companion

companion: NSDictionary<any>

The dictionary which is shared in entire tree.

returns

[description]

disposed

disposed: boolean

element

element: Element

XMLElement of this component

type

{Element}

enabled

enabled: boolean

geometry

geometry: Geometry

id

id: string

ID related to this instance to identify.

isActive

isActive: boolean

isDefaultComponent

isDefaultComponent: boolean

Whether this component was created by nodeDeclaration

type

{boolean}

name

name: NSIdentity

Name of this component

type

{NSIdentity}

node

node: GomlNode

Node this component is attached

type

{GomlNode}

tree

tree: GomlInterface

Tree interface for the tree this node is attached.

returns

[description]

Methods

$mount

  • $mount(): Promise<void>

Protected ___addAtribute

  • ___addAtribute(name: string, attribute: IAttributeDeclaration): void
  • Parameters

    • name: string
    • attribute: IAttributeDeclaration

    Returns void

Protected ___addAttribute

  • ___addAttribute(name: string, attribute: IAttributeDeclaration): Attribute
  • Add additional attribute to this component.

    Parameters

    • name: string
    • attribute: IAttributeDeclaration

    Returns Attribute

Protected ___bindAttributes

  • ___bindAttributes(): void
  • Returns void

Protected ___removeAttributes

  • ___removeAttributes(name?: string): void
  • Parameters

    • Optional name: string

    Returns void

addEnabledObserver

  • addEnabledObserver(observer: function): void
  • Parameters

    • observer: function
        • (component: Component): void
        • Parameters

          • component: Component

          Returns void

    Returns void

awake

  • awake(): boolean
  • Returns boolean

dispose

  • dispose(): void
  • Returns void

getAttribute

  • getAttribute(name: Name): any
  • Parameters

    • name: Name

    Returns any

getAttributeRaw

  • getAttributeRaw(name: Name): Attribute
  • Parameters

    • name: Name

    Returns Attribute

getTypeName

  • getTypeName(): string
  • Obtain class name

    Returns string

    Class name of the instance.

initialized

  • initialized(info: ITreeInitializedInfo): void
  • Parameters

    • info: ITreeInitializedInfo

    Returns void

removeEnabledObserver

  • removeEnabledObserver(observer: function): boolean
  • Parameters

    • observer: function
        • (component: Component): void
        • Parameters

          • component: Component

          Returns void

    Returns boolean

resolveDefaultAttributes

  • resolveDefaultAttributes(nodeAttributes?: object | null): any
  • Parameters

    • Optional nodeAttributes: object | null

    Returns any

setAttribute

  • setAttribute(name: Name, value: any): void
  • Set value of attribute

    Parameters

    • name: Name
    • value: any

    Returns void

toString

  • toString(): string
  • Obtain stringfied object. If this method was not overridden, this method return class name.

    Returns string

    stringfied object

Static getUniqueRandom

  • getUniqueRandom(length: number): string
  • Generate random string

    Parameters

    • length: number

      length of random string

    Returns string

    generated string

Object literals

Static attributes

attributes: object

name

name: object

ジオメトリにつける名前

GeometryConverterによって取得される際に利用されるジオメトリ名です。 もし、quadなど事前に登録されたジオメトリを指定した場合、そのジオメトリを上書きすることができます。

converter

converter: string = "String"

default

default: null = null

type

type: object

生成するプリミティブのタイプ

GeometryFactoryに登録されたプリミティブのジェネレーターの名前を指します。 この指定する名前によって、動的に属性が増えることに気をつけてください。 また、増えたジオメトリの属性は動的に操作できないことに気をつけてください。

converter

converter: string = "String"

default

default: null = null

Generated using TypeDoc